以后在App store和Google Play上架软件不用付佣金了?这个问题在韩国或将成为现实。
日前,韩国国会正考虑通过《电信商业法》,拟禁止谷歌和苹果在应用商店内强制软件开发者使用他们的支付系统。
因谷歌应用商店在韩国市场的占有率为60%,这项法案也被称为“反谷歌法”。若该法通过,韩国将成为全球第一个在应用商店支付系统上实施反垄断法的国家。
01
谷歌苹果限制开发者支付自由
此次即将通过的《电信商业法》要求谷歌和苹果向软件开发者开放第三方支付系统,这或许也将阻止两家应用商店抽取佣金的行为。
在韩国市场中,游戏APP必须要通过谷歌支付系统结算,开发者还需支付30%的佣金。之后谷歌企图将这一政策延申至音乐和数字漫画应用,但遭到了开发者们的强烈反对。而苹果则是向所有类型的应用收取30%的佣金。
韩国互联网企业协会总经理认为,在游戏App上,谷歌一直强迫软件开发者必须使用自有的支付系统,然而并没有人愿意支付30%的结算费用,若新法案通过,开发者就能自由选择支付系统。
苹果公司面对此项法案却深感不满,在声明中表示,该法案会让从其他渠道购买数字产品的用户面临欺诈风险,对用户的隐私造成威胁,同时会让用户对App Store的信任度下降。
此外苹果还认为,法案的实施还会让48万2千名注册开发者的机会减少,迄今为止这些开发者通过App Store的收入已经超过8.55万亿韩元。
美国贸易组织IT行业协会副总裁娜奥米·威尔逊也做出回应,认为法案违反韩国的多边和双边贸易承诺,这会给App Store和韩国市场都带来损害。同时,她还希望韩国能够重新审视立法,不要给美国企业造成“不成比例”的影响。
早前,谷歌也曾担心韩国的这一法案操之过急,虽表示对“探索其他方法”持开放态度,但也认为立法会给消费者和软件开发商造成伤害。2020年,Google Play的信用卡交易额达到18亿美元,在韩国应用市场占比78.5%,App Store紧随其后,营收达到3.5亿美元。
这两家应用商店占据了韩国90%的市场份额,《电信商业法》的通过势必会给他们的收入造成冲击,但对于开发者来说,能够实现支付自由当然是再好不过的事。
02
佣金收取引起多方不满
对谷歌和苹果收取30%佣金的控诉由来已久,不少软件开发者都曾对这一政策“揭竿而起”。
2019年3月,在线音乐服务平台Spotify就向欧盟控诉苹果强制要求在应用商店使用自有支付,导致其不得不支付30%的佣金。
而最引人注意的则是Epic Games和苹果之间的对决。去年8月,由于对App Store收取30%佣金的行为表示不满,Epic Games便在《堡垒之夜》移动版中使用了自家开发的用户支付系统,还公开发布了对苹果的嘲讽视频。
《堡垒之夜》游戏
因私自使用自己的支付系统,苹果和谷歌随后便将《堡垒之夜》从应用商店下架,Epic Games也不甘示弱,立即起诉了这两家公司,起诉书长达63页。
Epic Games在诉讼中称,苹果下架《堡垒之夜》,是利用其主导力量向开发者施加限制,维持其在iOS应用支付市场垄断地位的又一例证。
尽管苹果仅对虚拟商品销售额抽取佣金,但仍是一笔巨大收入。2020年,苹果App Store内的佣金收入高达860亿美元。不仅是韩国,欧盟、英国、俄罗斯等国家也集体向苹果发出控诉。
谷歌这边的情况也不容乐观,仅2017至2020年这3年多的时间里,就因反垄断被调查了30多次,罚款金额超96亿美元。
同时,美国近期出台了《开放应用市场法案》,将限制应用商店运营方的垄断行为,苹果和谷歌再次出现在名单中。
不过面对开发者和法律的指控,苹果和谷歌在收取佣金上也开始松动。今年3月,谷歌宣布,将开发者每年在应用商店中前100万美元收入的佣金费率下调至15%,之后苹果也公布了佣金下调计划。
陆续有国家在应用商店的支付系统和佣金收取上的垄断行为提出抗议,韩国法案的出台或许也只是刚刚开始。可以看到,这种不公平的垄断行为正被加紧约束。
在中国市场,多数应用商店佣金收取仍处于5:5分成的状态。在国外形势愈演愈烈之下,中国市场是否会跟进还是个未知数。
目前,原定于8月25日的韩国全体国民大会成员对通过和启动《电信商业法》的最终投票已被推迟至8月30日。